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dnf霸体有用吗 dnf硬直有什么用
一、dnf霸体有用吗有用。能保证关键技能不被打断,保证了高输出。的霸体就是一种超级硬直状态,一般情况下很难被对方打断控制,除了一些投掷技能、效果技能等。在霸体状态下的人物不能被怪物击倒击退的一种状态。但在霸体状态时不会免疫伤害,且被破招时还
一、dnf霸体有用吗
有用。能保证关键技能不被打断,保证了高输出。的霸体就是一种超级硬直状态,一般情况下很难被对方打断控制,除了一些投掷技能、效果技能等。在霸体状态下的人物不能被怪物击倒击退的一种状态。但在霸体状态时不会免疫伤害,且被破招时还会有不同程度的伤害加成。
二、地下城里的僵直度 和硬直度分别有什么作用
DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.
硬直是指在动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程,也是某个技能发出后导致指令无效的时间,有时还可以特指人的身体动作所处的状态。
扩展资料:
DNF硬直与僵直的区别
这两个概念在韩国的2D横版格斗游戏DNF(地下城与勇士)中被提出并将效果具体化。玩家在DNF里创建角色,其角色属性里都会有硬直度和僵直度,前者简单理解为收到攻击后的呆滞时间,玩家的硬直度越高,那么呆滞时间越短,做出反应的时间就越快;
后者指攻击别人让别人的呆滞时间,即自身僵直度越高,那么对手或者地下城的怪物收到攻击后的呆滞时间就越长,敌人的呆滞时间越长那么对我方就越有利。在dnf里的PKC(PK场)里这些属性尤为重要。
下面进行举例以及说明:
1.60版本那时的蓝拳是一大bug,之所以会这样是因为平推直接把对手推死,对手收到攻击后不论怎么按键盘都不能动,就像被"点穴"了一样,这就是所谓蓝拳的高僵直度。在目前85版本仍然有部分蓝拳堆高僵直和硬直。
2.这里的所谓呆滞是指站立状态下,就好像战着发呆一样,所以当对手把你打向空中或者倒地时你是不会有呆滞时间的,倒地下可以迅速受身蹲伏
3.地下城里的怪物会有随机强化或者加速效果,当你遇见"强化-硬直"或者"强化-僵直"的怪物时你可以试验下具体的效果,感受肯定颇深。
4.僵直和硬直是不同的,所以不同职业的僵直和硬直也是不同的,相同职业的硬直和僵直根据时装和附魔也可以不同。
5.蓝拳的硬直高,但是僵直不见得高,实际上,僵直就玩家测试来看,蓝拳并不高

6.其他的职业也可以打出和蓝拳一样的效果,并不是其他的职业就不管这两个属性了。例如刺客,大枪,漫游等等这些职业都有着不同的优势。
7.有的职业硬直很低,但是照样打中对手后对手动不了,原因很简单,因为部分职业具有高硬直性的技能。
参考资料:百度百科-硬直
三、经常听见dnf里面的微调,微调是什么
1、微调其实是个很简单的程序,由于DNF本身的系统模式,使得这个游戏就像一个多人联机的单机游戏。而微调这个程序并不像外挂那样。
2、微调功能:
3、第一:能调速度,包括各种速度及硬直还有抗魔,而且能调节血量,这些都是通过修改某样装备本身的数据而做到的,严格地说就是修改了某样装备的属性。
4、第二: 能调节防御值,可以把防御值调到很高。
5、第三: 可以调节技能CD,做到让技能无CD释放。
6、第四: 调节装备耐久和无晶块使用晶体技能。
7、第五: 可以调节技能等级。
8、第六: 调节武器属性。
四、DNF硬直和僵直有什么区别
1、硬直越高你的反映时间越短
2、也就是说你硬直逆天的话可以在xxx攻击里面走动,硬直对浮空和抓取无效
3、只在你站立的情况下才有效
4、僵直是你攻击的时候对方的反应时间,你僵直越高那么对方反应时间越久,如果你有逆天的僵直度那么你完全可以xx
5、xx
6、xx把对方打死而对方没有反击的机会
五、dnf战法是个什么样子的职业,牛逼吗
牛逼, 棍法是固伤类的,和魔神(伤害类型)类似,各种平X霸体,各种技能攒球球(后面飘着的),一旦攒够球了,什么炫纹强压,什么融合,各种99999999 矛法师百分比类的,和剑圣类似,同样是攒球,攒够就是什么流星,什么碎霸,各种999999999 但是,最最牛逼的还是战法的一次觉醒,贝亚娜斗神,尼玛,都成神了,什么怪都能僵直,僵直到死。
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